Grip: การแข่งรถต่อสู้ที่มีความเร็วสูงและต้านแรงโน้มถ่วงสำหรับ Windows
GRIP: Combat Racing ซึ่งพัฒนาโดย Caged Element เป็นเกมแข่งรถแอ็คชั่นที่มีความเข้มข้นสูงสำหรับ Windows ที่ฟื้นฟูการต่อสู้ด้วยยานพาหนะในอาร์เคดยุค 1990 ผู้เล่นจะควบคุมเครื่องจักรสองด้านที่วิ่งบนพื้น ผนัง และเพดาน ขณะใช้อาวุธและพลังอัพเพื่อขัดขวางคู่แข่งที่ความเร็ว Mach 1-plus องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแบบชั้น, การแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสี่คนในท้องถิ่น, การแข่งขันออนไลน์สิบคน, Arena Deathmatch, คอร์สสตัน Carkour และการสนับสนุน VR cockpit แบบเต็มรูปแบบ ชื่อเกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมแข่งรถต่อสู้คลาสสิกที่มองหาสตันท์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และการแข่งขันที่มีการแข่งขัน
Grip มอบประสบการณ์การแข่งประเภทใด?
ในเกมนี้ Grip ผสมผสานความเร็วแบบอาร์เคดและการแสดงผาดโผนที่ใช้ฟิสิกส์ ยานพาหนะมีสองด้านดังนั้นการพลิกไม่หยุดความก้าวหน้า และเอนจินฟิสิกส์ช่วยให้ขับบนผนังและเพดานเมื่อมีโมเมนตัมเพียงพอ ความเร็วสูงสุดเกิน 760 mph (อ้างอิงว่าเป็น Mach 1) ซึ่งเปลี่ยนเส้นทางมาตรฐานให้เป็นเส้นทางแนวตั้งและกลับหัว วงจรหลักจับคู่การแข่งความเร็วสูงกับการใช้อาวุธแบบชนแล้วหนี บังคับให้ผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างความก้าวร้าวและโมเมนตัม
มันมีโหมดที่หลากหลายและกลไกที่โดดเด่นหรือไม่?
เมื่อคุณแข่ง ชื่อเกมนำเสนอหลายโหมดทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน แคมเปญแบบมีระดับให้ความก้าวหน้าที่มีโครงสร้าง การแบ่งหน้าจอในท้องถิ่นรองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงสี่คน และการแข่งขันออนไลน์รองรับผู้เล่นสิบคน Arena Deathmatch และโหมดสตั๊น Carkour ขยายการเล่นนอกเหนือจากรอบ Grip มีพาวเวอร์อัพเก้าชนิด รวมถึงโล่ เทอร์โบ ขีปนาวุธ และลูกดอกระเบิด และรองรับการปรับแต่งยานพาหนะสำหรับสี ยาง และขอบล้อ
การนำเสนอและการควบคุมรู้สึกอย่างไร?
ภายในห้องนักบิน เกมใช้เอฟเฟกต์ภาพที่คมชัดและซาวด์แทร็กสังเคราะห์ที่ดังเพื่อเน้นความเร็ว Grip รวมการสนับสนุน VR อย่างเป็นทางการสำหรับ SteamVR headsets มอบตัวเลือกห้องนักบินแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อินเทอร์เฟซชอบเลย์เอาต์ของคอนโทรลเลอร์; ผู้พัฒนาขอแนะนำให้ใช้เกมแพดเพื่อการควบคุมที่ดีที่สุด กราฟิกปรับขนาดได้ด้วยฮาร์ดแวร์ DirectX 11 และจุดสนใจด้านภาพช่วยให้สามารถอ่านรูปทรงของเส้นทางได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการวิ่งแนวตั้ง
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหนและอะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก?
ความก้าวหน้าต้องการการฝึกฝน: แคมเปญใช้ความยากที่มีระดับและระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มความท้าทาย ซึ่งเป็นจุดที่ผู้ใช้ให้ข้อเสนอแนะแน่นอน ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากโหมดผู้เล่นหลายคน แผนที่ Arena หลักสูตร Carkour และการปรับแต่งยานพาหนะที่กระตุ้นให้มีการวิ่งซ้ำ ประเภทการแข่งขันและความท้าทายในการแสดงผาดโผนสร้างความดึงดูดในเซสชันสั้น ๆ ควบคู่ไปกับการแข่งที่ยาวนาน ทำให้ทั้งรอบการแข่งขันที่รวดเร็วและเป้าหมายการฝึกฝนที่ยาวนานสำหรับผู้เล่นที่ชอบปรับปรุงเวลาในการวิ่ง
Grip เป็นการฟื้นฟูที่มุ่งเน้นสำหรับแฟน ๆ รถแข่งต่อสู้คลาสสิก
Caged Element ได้รวบรวมผู้พัฒนาจากทีม Rollcage ดั้งเดิม ดังนั้น Grip จึงสะท้อนถึงการออกแบบที่ตั้งใจซึ่งได้แรงบันดาลใจจากยุคนั้นและเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความรู้สึกของรถแข่งต่อสู้ในปี 1990 คาดหวังชื่อที่ให้รางวัลกับการฝึกฝนและการเล่นที่แข่งขันมากกว่าการขับขี่แบบสบาย ๆ สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการแข่งที่มีความเสี่ยงสูงและฟิสิกส์ที่หนักหน่วงและการแข่งขันแบบตัวต่อตัว Grip คุ้มค่าที่จะลองเป็นการตีความที่ทันสมัยอย่างซื่อสัตย์ต่อสูตรนี้.